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<title>IT NEWS</title>
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<description>IT NEWSを中心にお届けします。最新IT NEWS、パソコン関連情報。</description>
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<title>ウィルコムがピンチ。</title>
<description> ウィルコム、最初は好調だったが携帯各社の様々なサービス・プラン追随によりかなり追い込まれています。PHSをもつメリット、PHSの良さがあまり感じられなくなっている今、驚くようなサービスやプラン、機種などがない限り存続は厳しい物になるだろう。携帯電話でことが足りればPHSを持つ必要性はないのだから。国内で唯一、ＰＨＳ事業を手掛けるが、契約数の減少に歯止めがかからない。２６日には、筆頭株主である投資ファンドの
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<![CDATA[ ウィルコム、最初は好調だったが携帯各社の様々なサービス・プラン追随によりかなり追い込まれています。PHSをもつメリット、PHSの良さがあまり感じられなくなっている今、驚くようなサービスやプラン、機種などがない限り存続は厳しい物になるだろう。携帯電話でことが足りればPHSを持つ必要性はないのだから。<br /><blockquote><p>国内で唯一、ＰＨＳ事業を手掛けるが、契約数の減少に歯止めがかからない。２６日には、筆頭株主である投資ファンドの米カーライルにより、喜久川政樹前社長が事実上解任され、経営も迷走している。来月にも開始される次世代通信サービスに賭けるが、その前途は多難だ。・・・<br />出足は好調だった。音声・データ通信の定額プランや、１７年に発売した国内初のスマートフォン（高機能携帯電話）「Ｗ－ＺＥＲＯ３」が好調で、社長就任から半年後の１９年４月には、新規契約数から解約を引いた純増数が５００万件超を記録した。しかし、好調は長くは続かない。ウィルコムの強みである音声とデータの定額サービスを照準に、携帯電話各社が猛烈な攻撃を仕掛けてきたことから、ウィルコムの契約件数は減少に転じる。産経<br /></p></blockquote> ]]>
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<dc:subject>IT関連</dc:subject>
<dc:date>2009-08-31T08:45:31+09:00</dc:date>
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<title>次世代ゲーム機時代を制するのは？</title>
<description> ゲーム機を必要としないゲームが普及したら、それはゲーム業界の大きな転換の時期なのかもしれない。子供からお年寄りまでゲームを楽しんでいる今、ゲーム産業は物凄く大きくなっている。不景気にも関わらずゲーム機の普及はすごい。ここに、ゲーム機を不要とするゲームが加わる事で大きな動きがあるかもしれない。次世代ゲーム機時代を制するものは、そもそもゲーム「機」ではないのかもしれない。米国内だけでも２１３億ドル（約
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<![CDATA[ ゲーム機を必要としないゲームが普及したら、それはゲーム業界の大きな転換の時期なのかもしれない。<br />子供からお年寄りまでゲームを楽しんでいる今、ゲーム産業は物凄く大きくなっている。不景気にも関わらずゲーム機の普及はすごい。ここに、ゲーム機を不要とするゲームが加わる事で大きな動きがあるかもしれない。<br /><blockquote><p>次世代ゲーム機時代を制するものは、そもそもゲーム「機」ではないのかもしれない。<br />米国内だけでも２１３億ドル（約１兆９９４９億円）、全世界における市場規模はその２倍といわれるゲーム機市場。この市場は過去３０年間、同じパターンを繰り返してきた。ソニー、マイクロソフト、任天堂などの大手ゲーム機メーカーが数年に１度、従来以上に洗練された新機種を発売するというのがそれだ。<br />しかし、米シリコンバレー発の新興企業、オンライブが開発したシステムは、近日行われる大規模実験が成功すれば、このサイクルを断ち切り、新たな時代の先駆けとなる可能性を秘めている。オンライブが開発したプラットホームは、情報システムやソフトの機能をインターネット上に保有する「クラウドコンピューティング」の考え方に基づく。つまり、世界各地に拡散しているサーバーをインターネット経由で連結させ、そこからユーザーのテレビあるいはパソコンにサービスを配信するシステムだ。産経</p></blockquote> ]]>
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<dc:subject>ネット・メディア</dc:subject>
<dc:date>2009-08-29T12:49:45+09:00</dc:date>
<dc:creator>ITnews</dc:creator>
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